Scrum

Scrum er en model til styring af udvikling, hovedsageligt af software. Den tager udgangspunkt i prototyping, hvilket er når man laver en mindre del af noget, tester det, får feedback og så med resultaterne af feedback og testen, udvikler videre.
Scrum er iterativ, hvilket betyder at Scrum i sig selv gentages (der laves nye prototyper) indtil projektet fungerer eller brugerne, som i høj grad bliver inddraget, er tilfredse.
I Scrum er det specielle, at alle arbejder i teams under en Scrum-mastere og at man arbejder med del-mål, de såkaldte sprints. Derudover er der stå-op møder hver morgen.
FAKIR

Fasemodellen FAKIR er det modsatte. Her undersøger og analyserer man først, så konstruerer og implementerer man, for til sidst at finde ud af om det egentlig var godt eller skidt det man lavede.
Fordele og ulemper
Fasemodeller er strukturerede og processerne bliver rent faktisk færdige. Desværre er det også det, der er ingen løbende feedback og det hele er meget ufleksibelt.
Prototyping får derimod masser af feedback og tvinger sig selv til at være fleksibelt. Det er dog ret tidskrævende og dyrt.